메카데미가 준비한 오늘의 잡서치!
#가상현실 #VR #AR #가상현실전문가
■ 가상현실 전문가가 하는 일
먼저 가상현실이 무엇인지 알고 넘어가자!
: 특정한 장소나 상황을 3차원 컴퓨터 그래픽으로 구현하여 간접적으로 경험할 수 있는 환경을 제공하는 기술.
즉 다시 말해 이용자가 실제 세계와 유사한 느낌을 갖도록 3D 모델링 및 VRML 등의 기술을 이용해 3차원 가상현실시스템을 개발하는 사람입니다.
먼저 사용자가 원하는 가상세계가 무엇인지 파악하고 개발하고자 하는 시스템을 분석해 개발 방향을 설정한 뒤 신제품에 대한 기획안을 만듭니다.
Visual basic, C++ 등과 같은 컴퓨터프로그램 언어와 3차원 컴퓨터 그래픽 제어기술을 활용하여 프로그래밍한 뒤에는 그래픽디자이너가 사물을
스케치하고 색 및 질감을 입혀 실제의 느낌을 가질 수 있도록 가상현실시스템을 디자인합니다. 사용하는 장비에 따라 입력장치, 인터페이스 장치,
입체 디스플레이 자세 추적장치 등을 제작하며 제작된 3차원 가상현실 소프트웨어에 오류는 없는지 테스트하고 수정 작업을 거쳐 제품을 완성합니다.
■ 가상현실 전문가의 연봉
• 하위(25%) 3,522만 원
• 중위 값 4,122만 원
• 상위(25%) 4,986만 원
※ 위 연봉 금액은 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.
■ 가상현실 전문가의 직업만족도
가상현실 전문가 재직자 중 74.8%가 자신의 직무에 만족하고 있습니다.
※ 위 직업만족도는 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.
■ 가상현실 전문가가 되기 위한 필요기술 및 지식
가상현실전문가는 대학, 전문대 또는 직업전문학교에서 컴퓨터 소프트웨어나 전산, 정보처리 등을 공부한 후에 관련 업체에 취업하는 것이
일반적이지만 비전공자의 경우에도 실무능력에 따라 취업과 성공이 결정되기 때문에 학력이나 전공에 상관없이 소프트웨어 개발에 흥미를
갖고 독학으로 성공한 사람들도 많습니다. 취업하게 되면 보통 2∼3년 정도 실무 경험을 쌓은 후에 본격적으로 프로그래머로서 역할을 수행하게
됩니다. 또한 이들에게는 디자인의 개념, 과학에 대한 기초적 지식 및 창의력, 인내력 등이 필요하며 컴퓨터프로그램을 이해하고 현실과 가상을
연결하는 노력 등이 있어야 합니다. 기본적으로 소프트웨어의 분석·설계·구현·테스트 등에 관한 이론적 지식과 실무 경험이 필요합니다.
■ 전문가가 분석한 가상현실 전문가의 전망
향후 5년간 가상현실전문가의 고용은 증가할 것으로 전망됩니다. 2010년 이후 세계 AR VR 시장이 빠르게 성장해왔으며, 2020년까지
성장세를 유지할 전망입니다. 최근 4차 산업혁명의 핵심기술로 부각되고 있는 가상현실 기술은 그 발전 속도와 문화적 확산 및 경제적
파급효과가 클 것으로 예상됩니다. 가상현실 기술은 군사 분야 외에도 교육 분야, 로봇 장치를 이용한 원격 수술, 진단, 심리치료 등 폭넓은
분야에서 사용될 수 있을 것으로 기대를 모으고 있습니다. 특히 엔터테인먼트 게임 부문에서 대중적인 관심을 받으며 확산될 전망에 따라
(증강) 가상현실 엔터테인먼트 부문에 투자가 집중되는 상황입니다. 또한 4차 산업혁명의 핵심적인 요소 기술로 (증강) 가상현실의 기술이
널리 확산되면서 현실감을 느낄 수 있도록 시각적 효과를 높일 수 있는 인력에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
※ 위의 일자리전망은 직업전문가들이 「중장기인력수급전망」, 「정성적 직업전망조사」,「KNOW 재직자조사」등 각종 연구와 조사를 기초로 작성되었습니다.
[모바일]
메카데미가 준비한 오늘의 잡서치!
#가상현실 #VR #AR #가상현실전문가
■ 가상현실 전문가가 하는 일
먼저 가상현실이 무엇인지 알고 넘어가자!
: 특정한 장소나 상황을 3차원 컴퓨터 그래픽으로 구현하여
간접적으로 경험할 수 있는 환경을 제공하는 기술.
즉 다시 말해 이용자가 실제 세계와 유사한
느낌을 갖도록 3D 모델링 및 VRML 등의
기술을 이용해 3차원 가상현실시스템을
개발하는 사람입니다. 먼저 사용자가 원하는
가상세계가 무엇인지 파악하고 개발하고자
하는 시스템을 분석해 개발 방향을 설정한 뒤
신제품에 대한 기획안을 만듭니다. Visual basic,
C++ 등과 같은 컴퓨터프로그램 언어와 3차원
컴퓨터 그래픽 제어기술을 활용하여 프로그래밍한
뒤에는 그래픽디자이너가 사물을 스케치하고 색
및 질감을 입혀 실제의 느낌을 가질 수 있도록
가상현실시스템을 디자인합니다. 사용하는 장비에
따라 입력장치, 인터페이스 장치, 입체 디스플레이
자세 추적장치 등을 제작하며 제작된 3차원
가상현실 소프트웨어에 오류는 없는지 테스트하고
수정 작업을 거쳐 제품을 완성합니다.
■ 가상현실 전문가의 연봉
• 하위(25%) 3,522만 원
• 중위 값 4,122만 원
• 상위(25%) 4,986만 원
※ 위 연봉 금액은 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.
■ 가상현실 전문가의 직업만족도
가상현실 전문가 재직자 중 74.8%가
자신의 직무에 만족하고 있습니다.
※ 위 직업만족도는 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.
■ 가상현실 전문가가 되기 위한
필요기술 및 지식
가상현실전문가는 대학, 전문대 또는 직업전문
학교에서 컴퓨터 소프트웨어나 전산, 정보처리
등을 공부한 후에 관련 업체에 취업하는 것이
일반적이지만 비전공자의 경우에도 실무능력에
따라 취업과 성공이 결정되기 때문에 학력이나
전공에 상관없이 소프트웨어 개발에 흥미를 갖고
독학으로 성공한 사람들도 많습니다. 취업하게
되면 보통 2∼3년 정도 실무 경험을 쌓은 후에
본격적으로 프로그래머로서 역할을 수행하게
됩니다. 또한 이들에게는 디자인의 개념, 과학에
대한 기초적 지식 및 창의력, 인내력 등이 필요하며
컴퓨터프로그램을 이해하고 현실과 가상을 연결하는
노력 등이 있어야 합니다. 기본적으로 소프트웨어의
분석·설계·구현·테스트 등에 관한 이론적 지식과 실무
경험이 필요합니다.
■ 전문가가 분석한 가상현실 전문가의 전망
향후 5년간 가상현실전문가의 고용은 증가할
것으로 전망됩니다. 2010년 이후 세계 AR VR 시장이
빠르게 성장해왔으며, 2020년까지 성장세를 유지할
전망입니다. 최근 4차 산업혁명의 핵심기술로 부각
되고 있는 가상현실 기술은 그 발전 속도와 문화적
확산 및 경제적 파급효과가 클 것으로 예상됩니다.
가상현실 기술은 군사 분야 외에도 교육 분야, 로봇
장치를 이용한 원격 수술, 진단, 심리치료 등 폭넓은
분야에서 사용될 수 있을 것으로 기대를 모으고
있습니다. 특히 엔터테인먼트 게임 부문에서 대중적인
관심을 받으며 확산될 전망에 따라 (증강) 가상현실
엔터테인먼트 부문에 투자가 집중되는 상황입니다.
또한 4차 산업혁명의 핵심적인 요소 기술로 (증강)
가상현실의 기술이 널리 확산되면서 현실감을
느낄 수 있도록 시각적 효과를 높일 수 있는
인력에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
※ 위의 일자리전망은 직업전문가들이 「중장기인력수급전망」,
「정성적 직업전망조사」,「KNOW 재직자조사」등
각종 연구와 조사를 기초로 작성되었습니다.