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메카뎀잡서치

[메카뎀 잡서치] 캐릭터 디자이너 편

  • 작성일2023-01-09
  • 조회228
분량

 

 

메카데미가 준비한 오늘의 잡서치!
#디자인 #취업준비 #캐릭터디자이너

 



캐릭터디자이너가 하는 일


먼저 캐릭터디자인이 무엇인지 알고 넘어가자!

: 캐릭터디자인이란 이야기의 줄거리에 나오는 등장인물을 그 성격에 따라 눈에 보이도록 그림으로 그리거나 디자인하는 과정.

즉 다시 말해 캐릭터디자이너는 기존의 인물이나 사물 등을 목적에 맞게 새로운 모습으로 디자인하는 사람입니다. 우리가
사용하는 팬시용품에 등장하는 캐릭터, 유명 연예인이나 스포츠스타를 활용한 캐릭터, 사이버공간의 아바타 캐릭터, 온라인
게임에 등장하는 캐릭터 등 캐릭터디자이너가 만드는 캐릭터는 매우 다양합니다. 캐릭터디자이너는 먼저 기획과정에서 결정된
기본소재와 컨셉을 바탕으로 다양한 디자인 자료를 조사하여 캐릭터 디자인 작업을 위한 구체적인 방향을 설정합니다.
이 과정에서 아이디어 스케치가 수반되고, 다양한 시안이 제출되며 수차례의 검토 작업을 통해 하나의 완성된 캐릭터를 만들어
나갑니다. 기본적인 윤곽이 완성되면 컴퓨터를 통해 채색작업을 한 후 네이밍 작업을 거쳐 최종 캐릭터를 확정합니다.

캐릭터를 개발하고 디자인하기 위해서는 소비자의 동향을 파악하거나 캐릭터시장의 트렌드를 끊임없이 분석해야 합니다.
캐릭터 디자인은 시각적인 형태를 디자인하는 것도 중요하지만, 캐릭터의 탄생에서 성장과정, 주변 캐릭터와의 관계 등 하나의
인격체를 창조하는 과정이라고 할 수 있습니다. 이들이 주로 활동하는 곳은 애니메이션 제작사를 비롯하여 게임개발사, 캐릭터
디자인회사, 팬시나 문구회사, 광고회사, 온라인업체 등 매우 다양합니다.




캐릭터디자이너의 연봉

• 하위(25%) 2,382만 원
• 중위값 3,286만 원
• 상위(25%) 4,062만 원


※ 위 연봉 금액은 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.




캐릭터디자이너가 되기 위한 필요기술 및 지식

캐릭터디자이너가 되기 위해서는 기본적으로 그림을 잘 그려야 하며 색감, 형태 등에 대한 전문적인 지식과 안목이 있어야 합니다.
또한, 능력 있는 캐릭터디자이너가 되기 위해서는 실무를 익히면서 남들과 차별화된 자기만의 색깔을 갖추어 나가는 것이
필요합니다. 특히 캐릭터 개발은 일하고자 하는 분야에 따라 추가로 요구되는 지식과 능력이 있습니다. 애니메이션 캐릭터디자이너의
경우 그림뿐만 아니라 캐릭터의 움직임인 애니메이팅에 대한 이해가 풍부해야 합니다.


애니메이션이나 게임 관련 학과를 비롯해 대학의 시각디자인, 산업디자인, 컴퓨터그래픽디자인 등 디자인이나 미술 관련 학과를
전공하면 업무에 도움을 받을 수 있습니다. 이 밖에 공공 또는 민간 교육기관을 통해서도 관련 지식을 공부할 수 있습니다. 교육기관
에서는 드로잉, 색, 형태와 디자인 그리고 컴퓨터그래픽툴과 관련된 기본적인 이론과 실기를 배우게 됩니다. 또한  취업을 준비하는데
포트폴리오가 가장 중요한 평가 대상이 됩니다. 꾸준히 다양한 작품을 만들어 보면서 자신만의 히스토리를 쌓아놓는 것이 중요합니다.
만약 포트폴리오 구성 방향을 잡는 것이 어렵다면 캐릭터 회사들의 포트폴리오를 먼저 분석해 보고 구성 방향성을 정한 뒤 개인의
포트폴리오를 작성하는 것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.




전문가가 분석한 캐릭터디자이너의 전망

캐릭터산업은 우리나라처럼 자원이 풍부하진 않지만 인력자원이 우수한 국가에서 고부가가치 산업으로 인정받고 있습니다. 특히 하나의
콘텐츠를 활용하여 이윤을 극대화하는 'OSMU(One Source Multi Use)'가 강조되면서 앞으로 캐릭터디자이너에 대한 수요가 증가할 것으로
보입니다. 그간 지적재산권에 대한 인식이 부족하여 창작활동에 대한 대우나 이해가 부족한 실정이었습니다. 이로 인해 캐릭터 개발비용과
정신적 결과물에 대한 가치가 제대로 평가되지 않고 있어 그 중요성에 비해 캐릭터디자이너의 수요는 크게 증가하지 않았습니다.
최근 캐릭터 산업이 고부가가치를 창출하는 산업으로 인식되고, 로열티를 지불해야 하는 외국 캐릭터 보다 국산 캐릭터의 개발에 관심이
높아졌습니다. 이는 캐릭터 디자이너의 고용에 긍정적인 요인이 될 것입니다. 또한 애니메이션 등 다른 매체와 연관을 갖게 되면서 창의적이고
대중적인 감각의 캐릭터디자이너에 대한 수요가 증가할 것으로 보입니다. 

인기 있는 캐릭터 한 개가 벌어들이는 금액은 상상할 수 없을 정도로 큽니다. 특히 캐릭터 개발 영역이 애니메이션 제작사뿐 아니라,
캐릭터개발사, 게임개발사, 팬시사, 문구사, 광고사, 온라인 업체 등 매우 다양하다는 점에서 캐릭터디자이너들의 일자리 전망은 밝다고
볼 수 있습니다.


※ 위의 일자리전망은 직업전문가들이 「중장기인력수급전망」, 「정성적 직업전망조사」,「KNOW 재직자조사」등 각종 연구와 조사를 기초로 작성되었습니다.

 




 캐릭터디자인 관련 TOOL

 Adobe Photoshop   Adobe Illustrator   3D MAX   MAYA

[모바일]

 

메카데미가 준비한 오늘의 잡서치!
#디자인 #취업준비 #캐릭터디자이너

 



캐릭터디자이너가 하는 일

먼저 캐릭터디자인이 무엇인지 알고 넘어가자!
: 캐릭터디자인이란 이야기의 줄거리에 나오는 등장인물을
그 성격에 따라 눈에 보이도록 그림으로 그리거나 디자인하는 과정.


즉 다시 말해 캐릭터디자이너는 기존의 인물이나 사물
등을 목적에 맞게 새로운 모습으로 디자인하는
사람입니다. 우리가 사용하는 팬시용품에 등장하는
캐릭터, 유명 연예인이나 스포츠스타를 활용한 캐릭터,
사이버 공간의 아바타 캐릭터, 온라인 게임에 등장하는
캐릭터 등 캐릭터디자이너가 만드는 캐릭터는
매우 다양합니다. 캐릭터디자이너는 먼저 기획과정에서
결정된 기본소재와 컨셉을 바탕으로 다양한 디자인 자료를
조사하여 캐릭터 디자인 작업을 위한 구체적인
방향을 설정합니다. 이 과정에서 아이디어 스케치가
수반되고, 다양한 시안이 제출되며 수차례의 검토 작업을
통해 하나의 완성된 캐릭터를 만들어 나갑니다.
기본적인 윤곽이 완성되면 컴퓨터를 통해 채색작업을
한 후 네이밍 작업을 거쳐 최종 캐릭터를 확정합니다.

캐릭터를 개발하고 디자인하기 위해서는 소비자의
동향을 파악하거나 캐릭터시장의 트렌드를 끊임없이
분석해야 합니다. 캐릭터 디자인은 시각적인 형태를
디자인하는 것도 중요하지만, 캐릭터의 탄생에서
성장과정, 주변 캐릭터와의 관계 등 하나의
인격체를 창조하는 과정이라고 할 수 있습니다.
이들이 주로 활동하는 곳은 애니메이션 제작사를
비롯하여 게임개발사, 캐릭터디자인회사, 팬시나
문구회사, 광고회사, 온라인업체 등
매우 다양합니다.





캐릭터디자이너의 연봉

• 하위(25%) 2,382만 원
• 중위값 3,286만 원
• 상위(25%) 4,062만 원

※ 위 연봉 금액은 워크넷 「직업정보」 자료 기초로 작성되었습니다.



캐릭터디자이너가 되기 위한
필요기술 및 지식


캐릭터디자이너가 되기 위해서는 기본적으로 그림을 잘
그려야 하며 색감, 형태 등에 대한 전문적인 지식과
안목이 있어야 합니다. 또한, 능력 있는 캐릭터디자이너가
되기 위해서는 실무를 익히면서 남들과 차별화된 자기만의
색깔을 갖추어 나가는 것이 필요합니다. 특히 캐릭터
개발은 일하고자 하는 분야에 따라 추가로 요구되는
지식과 능력이 있습니다. 애니메이션 캐릭터디자이너의
경우 그림뿐만 아니라 캐릭터의 움직임인 애니메이팅에
대한 이해가 풍부해야 합니다.

애니메이션이나 게임 관련 학과를 비롯해 대학의
시각디자인, 산업디자인, 컴퓨터그래픽디자인 등
디자인이나 미술 관련 학과를 전공하면 업무에
도움을 받을 수 있습니다. 이 밖에 공공 또는 민간 교육
기관을 통해서도 관련 지식을 공부할 수 있습니다.
교육기관 에서는 드로잉, 색, 형태와 디자인 그리고
컴퓨터그래픽툴과 관련된 기본적인 이론과 실기를
배우게 됩니다. 또한  취업을 준비하는데 포트폴리오가
가장 중요한 평가 대상이 됩니다. 꾸준히 다양한 작품을
만들어 보면서 자신만의 히스토리를 쌓아놓는 것이
중요합니다. 만약 포트폴리오 구성 방향을 잡는 것이
어렵다면 캐릭터 회사들의 포트폴리오를 먼저 분석해 보고
구성 방향성을 정한 뒤 개인의 포트폴리오를 작성하는
것도 하나의 방법이 될 수 있습니다.




전문가가 분석한 캐릭터디자이너의 전망

캐릭터산업은 우리나라처럼 자원이 풍부하진 않지만
인력자원이 우수한 국가에서 고부가가치 산업으로
인정받고 있습니다. 특히 하나의 콘텐츠를 활용하여
이윤을 극대화하는 'OSMU(One Source Multi Use)'가
강조되면서 앞으로 캐릭터디자이너에 대한 수요가
증가할 것으로 보입니다. 그간 지적재산권에 대한
인식이 부족하여 창작활동에 대한 대우나 이해가
부족한 실정이었습니다. 이로 인해 캐릭터 개발비용과
정신적 결과물에 대한 가치가 제대로 평가되지
않고 있어 그 중요성에 비해 캐릭터디자이너의 수요는
크게 증가하지 않았습니다. 최근 캐릭터 산업이
고부가가치를 창출하는 산업으로 인식되고, 로열티를
지불해야 하는 외국 캐릭터 보다 국산 캐릭터의 개발에
관심이 높아졌습니다. 이는 캐릭터 디자이너의 고용에
긍정적인 요인이 될 것입니다. 또한 애니메이션 등
다른 매체와 연관을 갖게 되면서 창의적이고 대중적인
감각의 캐릭터디자이너에 대한 수요가 증가할
것으로 보입니다. 

인기 있는 캐릭터 한 개가 벌어들이는 금액은
상상할 수 없을 정도로 큽니다. 특히 캐릭터 개발
영역이 애니메이션 제작사뿐 아니라, 캐릭터개발사,
게임개발사, 팬시사, 문구사, 광고사, 온라인 업체 등
매우 다양하다는 점에서 캐릭터디자이너들의
일자리 전망은 밝다고 볼 수 있습니다.


※ 위의 일자리전망은 직업전문가들이 「중장기인력수급전망」,
「정성적 직업전망조사」,「KNOW 재직자조사」등 각종 연구와
조사를 기초로 작성되었습니다.


 


 캐릭터디자인 관련 TOOL

 Adobe Photoshop
 Adobe Illustrator 
 3D MAX   MAYA




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